Bài giảng Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 13: Tương lai và tầm nhìn - Lê Thanh Hương

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI  
HANOI UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY  
BÀI 13  
TƯƠNG LAI VÀ TẦM NHÌN  
Viện Công nghệ thông tin và Truyền thông  
2018  
Nội dung  
1. Cá ch mạng cô ng nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0)  
2. Internet of Things  
3. Khoa học dữ liệu dữ liệu lớn  
4. Trí tuệ nhâ n tạo  
5. An toàn thô ng tin  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
2
1. CMCN 4.0  
CMCN 1.0: sản xuất cơ  
khí nhờ động cơ hơi nước  
(cuối TK18)  
CMCN 2.0: sản xuất hàng  
loạt sử dụng năng lượng  
điện (cuối TK19)  
CMCN 3.0: sản xuất tự  
động sử dụng máy tính và  
tự động hóa (cuối TK20)  
CMCN 4.0: sản xuất thông  
minh sử dụng hệ thống  
kết nối không gian thực  
với mạng(Cyber-Physical  
Systems) (đang bắt đầu)  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
3
Cyber-Physical Systems - CPS  
Hệ thống kết nối không gian thực với không gian  
mạng  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
4
Nền tảng để chuyển sang CMCN 4.0  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
5
Các công nghệ số cốt lõi cho CMCN 4.0  
Internet của vạn vật (Internet of Things)  
Điện toán đám mây (Cloud computing)  
Trí tuệ nhân tạo ( Artificial Intelligence)  
Khoa học dữ liệu (Data Science)  
An ninh mạng (Cyber Security)  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
6
2. Internet of Things (IoT)  
Internet của vạn vật  
Thing: thực thể, vật thể  
Nhờ máy tính nhúng đặt ẩn trong thiết bị hay đồ  
vật  
Mỗi thiết bị (đồ vật) được định danh duy nhất  
với địa chỉ IP và có thể được kết nối với Internet  
Thiết bị đó có thể thu thập, nhận/gửi dữ liệu,  
trao đổi thông tin với thiết bị khác qua hạ tầng  
mạng  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
7
IoT 2010  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
8
IoT 2016  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
9
Các thành phần chính của IoT  
Things  
Connectivity Data  
Analytics  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
10  
Ứng dụng của IoT  
Nền tảng của CMCN 4.0  
Ứng dụng khắp mọi nơi, mọi lĩnh vực  
Nhà máy sản xuất  
Kinh doanh  
Giám sát môi trường  
Quản lý hạ tầng  
Quản lý năng lượng  
Y tế và chăm sóc sức khỏe  
Xây dựng  
Giao thô ng  
Nông nghiệp  
…  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
11  
3. Khoa học dữ liệu dữ liệu lớn  
Dữ liệu lớn (Big Data) là các  
tập dữ liệu rt lớn và/hoặc rt  
phức tạp.  
Dòng dữ liệu không  
ngng chuyển động  
Vượt quá khả năng kỹ thut  
và lý thuyết truyền thống.  
Dữ liệu lớn có ba đặc điểm  
quan trọng (3Vs).  
Dữ liệu đa dạng, khó  
điều khin, từ cấu  
trúc đến không cấu  
trúc  
........  
Zettabytes(1021 )  
Exabytes (1018)  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
12  
Một Zettabyte lớn thế nào?  
Nếu ta dùng nhiều máy iPad để chứa số dữ liệu này và chồng lên nhau, chúng sẽ lấp đầy  
hơn sáu lần khoảng cách từ trái đất đếnmt trăng.  
1 ZB = 10007byte = 1021byte = 1000000000000000000000byte  
[Nguồn: https://irfansalam.wordpress.com/tag/zetabyte/]  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
13  
Dữ liệu lớn tới từ đâu?  
[Ngun: Smolan and Erwitt, The human face of big data, 2013]  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
14  
Dữ liệu lớn mang lại những cơ hội gì ? (1)  
Dữ liệu lớn thay đổi cách thức  
kinh doanh của doanh nghiệp,  
tạo ra các công ty công nghiệp  
ngày càng lớn và hàng triệu công  
ty khởi nghiệp  
startups = ideas + KHDL + $$$ ?  
Các doanh nghiệp đã thể truy  
cập tới các nguồn dữ liệu lớn:  
dliệu độc quyền = tài nguyên  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
15  
Dữ liệu lớn mang lại những cơ hội gì ? (2)  
Khám phá khoa học dựa vào dữ liệu lớn  
Thực nghiệm  
thuyết  
Tính toán mô phỏng  
Khám phá dữ liệu  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
16  
4. Trí tuệ nhâ n tạo  
TTNT là môn khoa học:  
Nghiên cứu và mô phỏng các quá trình sáng tạo  
của con người trên máy tính điện tử, nhằm tạo  
ra các sản phẩm thông minh có khả năng suy  
nghĩ, ra quyết định hoặc hỗ trợ ra quyết định  
như con người.  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
17  
Lịch sử ngành trí tuệ nhân tạo  
1982-1992: FGCS Project  
sự sống nhân tạo,  
giải thuật di truyền,  
mạng nơron  
má y tí nh  
thương mại  
đầu tiên  
(đề án má y tí nh thế hệ thứ năm)  
AI phâ n tá n,  
The birth of AI  
má y tí nh  
điện tử đầu  
tiên  
cô ng nghệ tác tử,  
phát hiện tri thức và  
khai thác dữ liệu, ...  
Dartmouth  
hệ chuyên gia  
đầu tiên  
conference  
1970  
1941  
1949  
1968  
1972  
1990  
1997  
1956 1958  
1982  
1986  
hệ AI hạ kỳ  
thủ cờ vua  
tạo ra SHRDLU  
ngôn ngữ LISP  
RoboCup  
ngôn ngữ PROLOG  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
18  
Cá c ứng dụng (1)  
Xử tiếng nó i  
Nhận dạng tự động tiếng nó i  
Tổng hợp văn bản thành tiếng nó i  
Cá c hệ thống hội thoại  
Xử văn bản  
Dịch má y  
Trí ch rút thô ng tin  
Tì m kiếm thô ng tin, hỏi đáp  
Phâ n loại văn bản, lọc thư rá c  
Sinh tự động bản tin  
Xử ảnh  
Nhận diện vâ n tay  
Nhận diện người  
Giá m sá t an ninh  
Thiết bị nhà thô ng minh  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
19  
Cá c ứng dụng (2)  
Tổng hợp xử tiếng nó i + văn bản + ảnh:  
Trợ ảo như Siri, Google Now, Cortana (chạy trên iOS,  
Android, Windows Mobile) sử dụng giọng nó i  
Quá n ăn Ý gần nhất ở đâu?  
Lịch làm việc hô m nay của tô i thế nào?  
Nhắc tô i gọi Mai lúc 8h  
Trò chơi:  
Cờ vua, cờ vâ y, pacman, AlphaGo, StarCraft, …  
Ra quyết định:  
Lập lịch: lập trì nh đuờng bay, quâ n sự  
Lên kế hoach đường đi  
Chuẩn đoán bệnh  
Bộ phận trợ giúp tự động: gợi ý mua hàng, gợi ý nhạc, phim, hỗ  
trợ khá ch hàng  
Phá t hiện gian lận  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
20  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 30 trang Thùy Anh 26/04/2022 7600
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 13: Tương lai và tầm nhìn - Lê Thanh Hương", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_nhap_mon_cong_nghe_thong_tin_va_truyen_thong_bai_1.pdf