Bài giảng Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 6: Phần cứng và mạng máy tính - Lê Thanh Hương

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI  
HANOI UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY  
BÀI 6  
PHẦN CỨNG VÀ MẠNG MÁY TÍNH  
Viện Công nghệ thông tin và Truyền thông  
2018  
Nội dung  
1. Mã hó a dữ liệu và chương trì nh  
2. Đơn vị hệ thống  
3. Cá c thiết bị vào/ra  
4. Cá c thiết bị lưu trữ  
5. Truyền thô ng má y tí nh  
6. Mạng má y tí nh  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
2
1. Mã hóa dữ liệu và chương trình  
▪ Dữ liệu:  
▪ Dữ liệu số  
▪ Ký tự  
▪ Hình ảnh  
▪ Â m thanh  
▪ …  
▪ Chương trình (Program): bao gồm các lệnh để  
yêu cầu máy tính thực hiện.  
▪ Dữ liệu (Data) và Lệnh (Instructions) trong máy  
tính đều được mã hóa, xử lý, lưu trữ theo dạng  
nhị phân.  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
3
Hệ nhị phân  
▪ Cơ số 2  
▪ 2 chữ số nhị phâ n: 0 và 1  
▪ Mô tả cho hai trạng thá i trong má y tí nh:  
▪ 0 - off  
▪ 1 - on  
▪ Chữ số nhị phâ n được gọi là bit (binary digit)  
▪ bit là đơn vị thô ng tin nhỏ nhất  
▪ Dùng n bit có thể biểu diễn được 2n giá trị khá c  
nhau:  
▪ 00...000 = 0  
▪ 11...111 = 2n - 1  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
4
Số nhị phân  
2-bit 3-bit  
Số  
Biểu diễn số nhị phân  
thập phân  
1-bit  
4-bit  
0000  
0001  
0010  
0011  
0100  
0101  
0110  
0111  
1000  
1001  
1010  
1011  
1100  
1101  
1110  
1111  
0
1
00  
01  
10  
11  
000  
001  
010  
011  
100  
101  
110  
111  
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
5
Hệ mười sáu (Hexa)  
▪ Cơ số 16  
▪ 16 chữ số: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, A,B,C,D,E,F  
▪ Dùng để viết gọn cho số nhị phân: cứ một nhóm  
4-bit sẽ được thay bằng một chữ số Hexa  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
6
Quan hệ giữa số nhị phân và số Hexa  
4-bit  
Số Hexa Thập phân  
0000  
0001  
0010  
0011  
0100  
0101  
0110  
0111  
1000  
1001  
1010  
1011  
1100  
1101  
1110  
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10  
11  
12  
13  
14  
15  
1111
F
© SoICT 2018  
7
Đơn vị dữ liệu và thông tin trong máy tính  
▪ bit – chữ số nhị phân (binary digit): là đơn vị thông tin  
nhỏ nhất, có thể nhận một trong hai giá trị: 0 hoặc 1.  
▪ byte là một tổ hợp 8 bit: có thể biểu diễn được 256 giá  
trị (28)  
▪ Qui ước các đơn vị dữ liệu:  
▪ KB (Kilobyte)  
= 210 bytes  
= 1024 bytes  
= 220bytes (~106)  
= 230bytes (~109)  
= 240bytes (~1012)  
= 250bytes  
▪ MB (Megabyte) = 210 KB  
▪ GB (Gigabyte) = 210 MB  
▪ TB (Terabyte) = 210 GB  
▪ PB (Petabyte) = 210 TB  
▪ EB (Exabyte)  
= 210 PB  
= 260bytes  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
8
Mã hóa ký tự  
▪ Các ký tự được mã hóa thành số nhị phân  
theo bộ mã chuẩn  
▪ Một số bộ mã ký tự thông dụng:  
▪ Bộ mã ASCII (American Standard Code for  
Information Interchange)  
• Bộ mã 8-bit  
▪ Bộ mã Unicode  
• Ban đầu: Bộ mã 16-bit  
• Phát triển thành nhiều phiên bản  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
9
2. Đơn vị hệ thống (System Unit)  
▪ Đơn vị hệ thống chứa hầu hết các thành phần  
của máy tính  
▪ Máy tính để bàn:  
▪ Đơn vị hệ thống chứa các bảng mạch, chip vi xử lý,  
bộ nhớ RAM, các thiết bị lưu trữ, bộ nguồn.  
▪ Các thiết bị vào-ra được kết nối bên ngoài thông qua  
các cổng vào-ra.  
▪ Máy tính xách tay: Đơn vị hệ thống chứa các  
bảng mạch, chip vi xử lý, bộ nhớ RAM, các thiết  
bị lưu trữ, pin và các thiết bị vào-ra chí nh.  
▪ Smartphone, Tablet: toàn bộ các thành phần  
nằm trong đơn vị hệ thống.  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
10  
Đơn vị hệ thống  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
11  
Bo mạch hệ thống  
▪ Bo mạch hệ thống (System board, Mainboard,  
Motherboard) kết nối tất cả cá c thành phần của  
hệ thống, cho phé p cá c thiết bị vào-ra truyền  
thô ng tin với đơn vị hệ thống.  
▪ Là bản mạch bao gồm cá c thành phần sau:  
▪ Đế cắm (Socket): kết nối với chip vi xử lý  
▪ Cá c vi mạch (Integrated Circuits – IC)  
▪ Cá c khe cắm (Slots): Kết nối với cá c bản mạch khá c  
(module nhớ, cá c card vào-ra)  
▪ Cá c đường kết nối (bus lines)  
▪ Cá c cổng vào-ra: kết nối với cá c thiết bị vào-ra  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
12  
Bo mạch hệ thống  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
13  
Chip vi xử lý (Microprocessor chip)  
▪ Là chip chứa CPU  
▪ Năng lực bộ vi xử lý:  
▪ Bộ xử lý 8-bit, 16-bit, 32-bit, 64-bit  
→ Kích thước từ dữ liệu (số bit) được xử lý đồng thời  
▪ Tốc độ xung nhịp (clock rate): hiện nay ~ GHz  
▪ Chip đa lõi (multicore chip)  
▪ Nhiều CPU trên một chip  
▪ Xử lý song song  
▪ Dòng vi xử lý Core i7 có 2, 4, 6, 8 cores  
▪ Bộ nhớ cache được tích hợp trên chip vi xử lý  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
14  
Các bộ xử lý đặc biệt  
▪ Bộ đồng xử lý (Coprocessors)  
▪ Được thiết kế để tăng cường các phép toán tính toán khoa học  
▪ VD: Bộ xử lý đồ họa GPU (Graphic Processing Unit)  
▪ Thẻ thông minh (Smart cards)  
▪ Thẻ với chip nhúng  
▪ Được sử dụng rộng rãi  
▪ Các bộ xử lý chuyên dụng  
▪ Sử dụng trong hệ nhúng  
▪ Chức năng điều khiển chuyên biệt  
▪ Thẻ RFID (Radio Frequence Identification)  
▪ Chip chứa thông tin  
▪ Được sử dụng để xác định vị trí của đối tượng được gắn thẻ trong  
phạm vi nhỏ  
▪ Chip cho smartphone, tablet: sử dụng chip SoC (System on  
Chip)  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
15  
Bộ nhớ (Memory)  
▪ Chứa dữ liệu và các lệnh của chương trình  
▪ Sử dụng các chip nhớ bán dẫn  
▪ Các loại bộ nhớ bán dẫn:  
▪ RAM  
▪ ROM  
▪ Flash memory  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
16  
RAM  
▪ Random Access Memory  
▪ Bộ nhớ đọc-ghi  
▪ Chứa chương trình đang chạy và dữ liệu mà CPU  
đang xử lý  
▪ Là bộ nhớ tạm thời: mất thông tin khi ngắt nguồn  
▪ Các loại RAM:  
▪ SRAM – Static RAM: dùng cho cache  
▪ DRAM – Dynamic RAM: dùng cho bộ nhớ chính  
• SDRAM – Synchronous DRAM  
• DDR SDRAM – Double Data Rate SDRAM  
▪ Module nhớ cho bộ nhớ chính  
▪ DIMM (Dual Inline Memory Module)  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
17  
ROM  
▪ Read Only Memory  
▪ Chứa thông tin cố định  
▪ Không bị mất thông tin khi tắt nguồn  
▪ ROM BIOS:  
▪ BIOS: Basic Input Output System  
▪ Chứa các chương trình sau:  
• Chương trình chẩn đoán kiểm tra hệ thống khi bật nguồn  
• Các chương trình điều khiển vào-ra cơ bản  
• Chương trình tìm và nạp hệ điều hành từ ổ đĩa khởi động  
vào RAM.  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
18  
Bộ nhớ Flash  
▪ Thông tin dễ dàng thay đổi  
▪ Không bị mất thông tin khi tắt nguồn  
▪ Có thể sử dụng cho bộ nhớ trong (memory)  
hoặc bộ nhớ ngoài (storage)  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
19  
Video RAM  
▪ Quản lý thông tin trên màn hình theo các  
điểm ảnh (pixels)  
▪ Hai kiểu thiết kế:  
▪ Lấy một phần của bộ nhớ chính (RAM) để  
làm Video RAM  
▪ Video RAM tách rời với bộ nhớ chính  
© SoICT 2018  
Nhập môn CNTT&TT  
20  
Tải về để xem bản đầy đủ
pdf 59 trang Thùy Anh 26620 Free
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông - Bài 6: Phần cứng và mạng máy tính - Lê Thanh Hương", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_nhap_mon_cong_nghe_thong_tin_va_truyen_thong_bai_6.pdf