Bài giảng Lập trình C - Bài 1: Tổng quan về lập trình - Võ Đức Hoàng
Lập trì nh C
Bài 1. Tổng quan về lập trình
Võ Đức Hoàng
Email: [email protected]n
Website: http://bkcit.dut.udn.vn/
Cập nhật: 8/2018
1
Mục tiêu
• Hiểu được quá trình tổng quát để viết một chương trình
trên máy tính
• Nắm được khái niệm cơ bản về tổ chức dữ liệu và giải
thuật
• Biết được các phương pháp để mô tả giải thuật
• Đọc hiểu các giải thuật cơ bản
• Có thể sử dụng công cụ hỗ trợ mô tả giải thuật bằng
FlowChart
2
Chương trì nh má y tí nh?
Thực thi
chương
trình và
kiểm thử
Ngôn ngữ
Lập trình
Lập trình
CTDL
Giải thuật
Phân tích,
tìm kiếm lời
giải
3
Cá c đặc điểm cần có của chương trì nh
• Đúng đắn, chính xác (correctness)
• Chắc chắn (robustness)
• Thân thiện (user friendliness)
• Khả năng thích nghi (adapability): Chương trình có khả
năng để phát triển tiến hóa theo yêu cầu
• Tính tái sử dụng (reuseability): Chương trình có thể
dùng để làm một phần trong một chương trình lớn khác
4
Cá c đặc điểm cần có của chương trì nh
• Tính hiệu quả (efficiency)
• Tính khả chuyển (porability): Khả năng chuyển đổi
giữa các môi trường
• Tính an toàn (security)
• Tính dừng (halt)
5
Cá c ngô n ngữ lập trì nh
• C++
• C#
• Fortran
• Pascal
• Java
• C
• F#
• VB.Net
• ….
6
Cá c mô i trường hỗ trợ lập trì nh (IDE)
• Borland C++
• Microsoft Visual Basic
• Microsoft Visual C++
• Jbuider
• Eclipse SDK
• Visual .Net
• …
7
Xá c định bài toá n
Input -> Process -> Output
•Input: Giả thiết, thông tin được cung cấp?
•Process: Giải quyết vấn đề gì? Giải quyết như thế nào?
•Output: Đạt được những yêu cầu nào?
Kết quả có đưa vào xử lý tiếp hay không???
8
Xá c định cấu trúc dữ liệu
• Phải biểu diễn đầy đủ được thông tin nhập và xuất của
bài toán
• Phù hợp với giải thuật (cách giải) được chọn
• Có thể cài đặt được trên ngôn ngữ lập trình cụ thể
9
Tì m giải thuật
định nghĩa rõ ràng cho việc hoàn tất một số sự việc từ
một trạng thái ban đầu cho trước; khi các chỉ thị này
được áp dụng triệt để thì sẽ dẫn đến kết quả sau cùng như
đã dự đoán
• Có thể là công thức/ các bước cần phải thực hiện
10
Tí nh chất quan trọng của giải thuật
• Tính chính xác: để đảm bảo kết quả tính toán hay các thao
tác mà máy tính thực hiện được là chính xác
• Tính rõ ràng: giải thuật phải được thể hiện bằng các câu lệnh
minh bạch; các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự nhất định
• Tính khách quan: Một giải thuật dù được viết bởi nhiều
người trên nhiều máy tính vẫn phải cho kết quả như nhau
11
Tí nh chất quan trọng của giải thuật
• Tính phổ dụng: giải thuật không chỉ áp dụng cho một bài
toán nhất định mà có thể áp dụng cho một lớp các bài toán có
đầu vào tương tự nhau
• Tính kết thúc: giải thuật phải gồm một số hữu hạn các bước
tính toán
12
Cá c loại giải thuật
• Xử lý file
• Đồ họa
• Đồ thị
• Tìm kiếm
• Sắp xếp
• Đệ quy
• Xử lý chuỗi ký
tự
• v.v…
13
Cá c phương phá p chí nh mô tả giải thuật
• Mã tự nhiên
• Pseudocode (mã giả)
• Flowchart (lưu đồ)
Khi mô tả giải thuật phải bao gồm:
• Input - Đầu vào
• Output - Đầu ra / kết quả
• Process - Mô tả xử lý của giải thuật
14
Ví dụ: Tìm ước số chung lớn nhất (USCLN) của 2 số
nguyên dương a và b
•Đầu vào: 2 số nguyên dương a và b
•Đầu ra: USCLN của a và b
Cách 1: Dùng mã tự nhiên
Bước 1: Nếu a = b thì kết luận a là USCLN và kết thúc
Bước 2: Nếu a > b thì a = a – b;
Ngược lại thì b = b – a;
Bước 3: Quay trở lại Bước 1
15
Ví dụ: Tìm ước số chung lớn nhất (USCLN) của 2 số
nguyên dương a và b
Cách 2: Dùng mã giả (Pseudocode)
WHILE a ≠ b DO
IF a>b THEN
Là sự lai ghép giữa ngôn
a=a-b
ELSE
b=b-a
ENDIF
ngữ lập trình và ngôn ngữ
tự nhiên
16
ENDWHILE
Ví dụ: Tìm ước số chung lớn nhất (USCLN) của 2 số
nguyên dương a và b
Cách 3: Dùng lưu đồ (flowchart)
17
Mô tả giải thuật bằng pseudocode
•Dễ hiểu, không chi tiết đến các kỹ thuật lập trình
•Ở cấp độ hết sức tổng quát: gần ngôn ngữ tự nhiên
•Hoặc chi tiết: như dùng ngôn ngữ tựa Pascal, C++, …
IF <Điều kiện> THEN …ENDIF
IF <Điều kiện> THEN ... ELSE ... ENDIF
WHILE <Điều kiện> DO … ENDWHILE
DO … UNTIL <Điều kiện>
DISPLAY …
18
RETURN …
Mô tả giải thuật bằng lưu đồ (flowchart)
• Lưu đô
toꢃn, việc mô tả nhꢂp (input), dư
luồng xử ly thông qua các ky hiệu hꢅnh hꢆc
• Phương phꢃp duyệt lưu đồ
̀
thuật toán là công cụ dꢀng đê
̉ biꢀu diꢁn thuꢂt
̃
liệu xuꢄt (output) va
̀
́
́
• Duyệt tư
• Duyệt tư
̀
̀
trên xuống
trái sang phải
19
Cá c ký hiệu flowchart
Bắt đầu/ kết thúc
Nhập/ Xuất
Giá trị trả về
Điều
kiện
Rẽ nhánh
Luồng xử lý
Điểm nối
Khối xử lý
20
Tải về để xem bản đầy đủ
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Lập trình C - Bài 1: Tổng quan về lập trình - Võ Đức Hoàng", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên
File đính kèm:
bai_giang_lap_trinh_c_bai_1_tong_quan_ve_lap_trinh_vo_duc_ho.pptx

